魔像设计总体思路(1 / 2)

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魔像设计总体思路(第1/1页)

为了避免水字数,有关后续魔像的大体设计思路单开一章,参考一些幻想作品自己构思的,各位书友有什么好的想法可以补充,我会参考。

一、能源:初期使用魔石、中期使用魔力炉或能源仓充能。

二、控制:分为控制核心自主决策,直接操控,指挥型魔像操作三类

三、分类:

近卫系列:防护型、全能型、人偶型、决战兵器

侦察系列:空中型、隐身型、钻地型、特殊型

主力作战系列:近战型、远程型、防御型、多用途型、捕获型、制空型、超巨型

特种作战系列:破法型、伪装型、超微型、潜水型、扰敌型、天基打击型

战场辅助系列:维修型、救护型、运输型、中继设备、指挥决策型

生产系列:采矿型、勘探型、工厂仆从、生产型、环境改造设备

四、材料:普通钢材、魔材

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