第3章 生物编辑器(1 / 2)

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随着生物编辑器的解锁,一个散发着淡蓝色科技感的3D全息投影,自动浮现出来。

那正是楚寒当前原始无脊椎动物的形态。

而在旁边,罗列出了生物编辑器的三大功能模块:

【组件管理】丶【形态自定义】和【进化节点解锁】。

楚寒点开了【组件管理】。

目前他身上装备的五个先天组件(原始纤毛束丶原始感光点丶原始刺丝囊丶原始几丁质层丶原始口器),都是灰色的「不可拆卸/不可升级」状态。

这是所有玩家细胞的初始装备,无法更改。

除此之外,还有可以花费源质解锁的【后天组件】。

楚寒查阅了目前可解锁的后天组件,全都是初级组件,主要分为速度类丶感知类丶攻击类丶防御类和进食类五种类型。

【速度类组件】:

①运动纤毛簇lv1(速度+1,解锁需要10点源质。腹部纤毛密度提升,摆动同步性增强,移动速度提升)

②漂浮气囊lv1(速度+2,解锁需要20点源质。通过细胞分化形成密闭气囊,调节气体含量控制浮力与垂直移动速度)

③原始附肢lv1(速度+3,解锁需要30点源质。身体边缘长出分节附肢,辅助纤毛推动身体,移动稳定性提升)

「……」

【感知类组件】:

①感光眼斑lv1(感知+1,解锁需要10点源质。原始感光点聚集形成眼斑,可清晰分辨光线明暗与大致光源方向,规避强光区域)

②化学感受凹窝lv1(感知+2,解锁需要20点源质。体表长出微型化学感知凹窝,可分辨生物的化学信号)

③触觉刚毛束lv1(感知+3,解锁需要30点源质。触觉刚毛增粗丶密度提升,与体表神经末梢紧密联动,强化水流波动与物理触碰的感知)

「……」

【攻击类组件】:

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