第三十六章 兴汉军(1 / 2)

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苏言摇了摇头,没有继续想下去,直接将卫所狼筅手与卫所爆竹射手一齐纳入招募序列之中,各招募一队。

招募一队卫所狼筅手需要360系统点数140人口,卫所爆竹射手则是405点数120人口。值得一提的是,在攻占城邑后,役农兵的价格也被打了下来。

现在役农长柄矛手只要315点,役农弓手也只需360点。

当然,有了特色兵种的苏言肯定看都懒得看一眼,再便宜也和他没有关系。

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现在的苏言每个月有两个招募名额,招募名额可以通过兴建行省首府序列建筑和军事序列建筑来增加。

现在可以建造的村庄就是行省首府序列建筑,不过这一级只能为苏言增加每个月200点数的收入,以及将徵募人口比例降低至40:1,并增加一个建筑槽位。

等到下一级城镇,便能增加一个名额,并获得每个月250点数的收入,将徵募人口比例降低至30:1,得到新的建筑槽位。

每个地区的徵募人口比例各不相同,建筑只影响本地区。

比如尤溪建造了「城镇」,那人口比例30:1就只会在尤溪生效,而无法影响到临近的其他县。

此外,能够建造的建筑等级也有所限制。

就比如县城最高只能建造到「城镇」这一级,而州府能建造到更高的「城市」,一省省府则能建造最高级的「行省首府」。

除了行省首府建筑外,还有军事序列建筑,也就是后面的练兵营与畜栏。练兵营能够解锁招募玉勇丶巡防海营(三眼铳)丶五行武僧;畜栏则解锁役农马军与卫所突火骑。

与游戏不同,每一级兵营都能提供一个徵募名额,苏言自然是忙不迭将村庄与练兵营一起纳入了建造序列之中。

这一下,就花出去了1715点数,几乎是赢得两场胜利的奖励都出去了。

苏言看着余额上的7772.4,心下不免思索起来要如何解决这入不敷出的问题,现在的「村落」每个月只能提供150点数的收入,也才抵消两队兵的维护费。

而且这也不像游戏里可以建造经济建筑来获得收入,这个系统似乎被阉割过,只保留了军事功能。所以在找到解决办法之前,恐怕都只能通过白银转换来获得收入了。

赚点数苏言除了打胜仗以外不知道要怎么赚,可要是说赚白银,那他就不困了。

明清两朝最不缺的是什么?

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