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朴金赫火力全开,只用了42分钟就通关了那把a7。
只不过他那把并没有打出和「黑夕ceal」一样的效果,因为在新版本,他发现根本做不到删那么多牌。
但依然不影响他通关,只要运转浓度够高,也能够转起来。
加上有『压缩』『散射炮』清状态,进阶也只有a7,就算没有无限小回圈,强度也绰绰有余。
时间还剩不到一小时就要结束,各国都在做着最后的挣扎。
继龙国之后,鹰国凭藉稳健的「低阶堆场」策略,率先达到了四万五千分,只剩最后一把。
然后是高丽国,朴金赫继上把a7之后,用四十几分钟又通了一把a8,直接帮高丽国超过了达标的分数。
其他国家也陆陆续续赶上达标的分数,有的到了最后几分钟还在争抢着剩下的几千分。
越是到后面,剩余国家对「重打」包容度越来越高,就在最后的十几分钟里,外面一片雷声滚滚。
唯独龙国,早早就完成了达标的五万分,后面的一个多小时里基本都在疯狂地额外加分。
叶飞用剩下的一个多小时又开了两把a10,只不过没再玩猎手,觉得无聊,玩的是一把战士,一把储君。
至于为什么没玩观者——nosl且不能洁牌的观者,他不想玩。
鹰国战略局由于都在沉浸于研究巴托列夫的「烧牌战」打法中。
对他们来说,研究一个看得见的有效打法,明显比研究临时拼凑的「未知打法」来的更有价效比。
所以对于「黑夕ceal」后面打的那几场对局,他们只是派专人先录了下来,然后暂时放到了一边。
五小时很快过去,赛场浑厚的钟声再次响起,几个国家选手还未完成的游戏画面瞬间停止。
场上有16个国家,总共有7个国家未能完成挑战。
其中法兰国和沙漠国最为可惜,他们离五万分只差一两千分。
但由于nosl的限制太过严格,两国的选手都不敢随意决策,每把都打了一个半小时之久,最后还没打完就草草结束了比赛。
『未达标的国家已淘汰,不参与最终奖励分配资格。』
天幕的声音空灵而庄重。
『当前剩余国家——9个。』
『接下来公布下一轮比赛的规则,请各国选手认真倾听。』
『后面的每场比赛,都将直接决定最终奖品的分配。』
选手们咽了咽口水,过了这么多天,这场比赛终于接近尾声。
有的人扭了扭胳膊,就算精神还在「肾上腺素」,这么多天,他们的腰腿腱鞘也不得不休息了。
『下一轮比赛,为最终决赛的过渡阶段,名为「点杀淘汰赛」。』
『在本轮比赛中,每位选手都有一次「点杀机会」,可以选择场上任意一名选手挑战。』
『挑战强制进行,如该选手已接受多个挑战,则按时间先后排队。』
『若上一场挑战结束后,该选手已经淘汰,则后续挑战者自动取消挑战,点杀机会保留。』
『每战胜一次,都会扣除该选手1条命。相应的,若挑战者战败,则挑战者本人扣除1命。』
『各国还在场的所有选手,每人都有2条命,该命数将继承至下场比赛,命数清零即淘汰。』
『玩法——标准单挑模式,角色不限,进阶限定——a7。』
『比赛时间——5小时,该轮比赛结束后将直接进入最终决赛。』
『本轮比赛前,各国选手有一天时间准备战略,24小时后,本轮比赛正式开始。』
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