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骨粉作为一个物品,这就是它的权能,在提供养分的基础上加快作物生长的进程,简直和钓竿一样强大,是对活物的解化重构。
用这样的办法,哪怕是小小的一块田,也可以在一夜之间产出一个大农场的产量。
但仅仅是素菜充足了还不够,还需要肉菜。
农田的产量远远大于需求,各种菜方史都种了一些,有些是要端上桌的,有些则是当作饲料。
正如前面所说,灵台空间中的物质秩序是稳定的,所以这里不用担心草木成精,玄兽变异。
于是方史才敢在大农场的另一头养起鱼和猪。
说来坎坷,当初把这俩玩意儿一块弄进鱼桶里可真令他煞费苦心,鱼是底下河的大鱼,猪则是东界林中常见的小土猪。
这种小土猪体型不大,成年了也只有成年人大腿那么大,杂食,惯会打洞,是少数几种凡人遇见也能打来吃的凡品野兽。
但其在山野林中仍有可能出现进化,成为一阶大土猪,最高可长到脖子高度,足以成危害。
而今被方史弄到灵台空间来就老实了,杜绝进化可能,只能老老实实每天吃了睡,睡了吃,看见方史进圈子里来再不自量力的拱一下。
方史给猪喂了许多种食物[物品],后来发现这家伙喜欢吃土球菜,吃够了呢,就会进入繁衍状态,开始和同一个圈的「室友」生小猪猪。
这个世界的玄兽和前世动物不太一样,没有所谓的定时繁衍期,只要满足条件舒适丶
不用进化丶营养过剩这三个条件,就能开始繁衍,和游戏里倒是十分相像。
食物于猪就如骨粉于作物,同样的道理,只是猪毕竟比植物更加「活」一些,所以没法直接催熟,仅仅只是大幅减少生长时间。
好在食材需求上肉要比素菜少得多,方史不以解化之力分解猪猪,只正常宰割,能获得的肉量十分可观。
可能有人要问植物种植也就算了,那猪猪养殖的吃喝拉撒该怎么清理。
这就得请出伟大的功能方块[堆肥桶]了,它的权能同样在现实得到了拓展,不仅能堆肥植物,同样还能堆肥污物,将其解化产出骨粉,且猪猪的粪便转化效率远高于同等的植物,然后这些骨粉又可以拿去催熟作物。
至此,游戏中的养殖业在现实中也实现了完美闭环。
第二天一早。
望着停在店后头那三大辆比人还高一倍的货车,朱环娥和朱珠看着车头牵马的方史陷入了沉默。
「你确定这些是几个村民在一晚上能采收来的?」
方史耸耸肩,抠着鼻子十分草率的敷衍瞎扯道:「可能吧,我见那几个老头肌肉魁梧有如天神下凡,大抵是遇到高人了。」
那可不?十组骨头分解出来就是三十组骨粉,光堆在地上都老高一叠了呢,火化几十个老头也化不上这么多呀。
就这全给猛灌到地里去了,要他说,这辆车产量都还算少的了呢。
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