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几乎是下意识地,就往后退了一步,夏清池只差那么一点,就要控制不住直接转身逃跑了。
好在自己仍处于游戏中的认知,让他在稍微发懵之后,终于反应过来,这应该是到了自己“陈述”的环节。
然而这似乎并没有什么帮助。
他根本不知道自己所扮演的角色,昨天晚上都干了些什么。
进入游戏之后拿到的身份卡牌上给出的信息里面,并不包含这一项。
想来不止是他有这种情况,否则刚才在那个班长,也就是被称作赵立德的男人,提出要确认不在场证明的时候,不会有那么多人表示反对。
尽管自身并不擅长解谜和推理,但相关的游戏和电影,夏清池还是接触过不少的一部分是为了工作,一部分也是出于自身的好奇和兴趣,一些浮在表面的明显异常,他还是能看出来的。
而且他也知道,如果自己这时候如果给不出一个足够具有说服力的“不在场证明”,接下来极大概率就会作为最大的嫌疑人被对待。
咬住下唇的牙齿稍稍松了开来,夏清池小小地吸了口气,张开了双唇:“我、昨天晚上,一直……”实在不擅长说谎编造事实,夏清池才一开口,面颊就涨得通红,“一直、在,在房间里……”不过是短短的一句话,他就好几次差点咬到自己的舌头,“没有、没有出去,过、真的……”
差不多是他话音落下的同一时间,用以推进剧情的系统提示语就冒了出来。
【你昨天在床上枯坐了一晚上,也没有等到该收到的信息、见到该抵达的人,心情无比低落。】
【而这样的情绪,在早上见到客厅中央约好相见的人的尸体后,变成了震惊和绝望。】
【你的精神岌岌可危,随时可能陷入崩溃。】
紧跟在三行文字后面跳出来的,是一个小小的、写着“SAN值”的图标,后面跟着的数字,是红色的20。
SAN值是这个游戏当中,与玩家在游戏中扮演的角色,当前的精神力与理智相关的一个数值。大部分情况下,这个数值都是作为一个隐藏项,并不对玩家展示,但在一些特殊的副本、扮演一些特殊的角色时,这个数值就会作为一个追加项,显示在玩家的角色面板当中。
夏清池对这个数值没有太大的了解,只知道这个数字越低,越接近疯狂据说在数值彻底归0的时候,游戏就会直接接管玩家角色的控制权,随机地给出在毁灭边缘横跳的处置,有时候还会配合一些诡异恐怖的幻象,让玩家自身的意识,也体验一把“疯子”的感觉。
目光不自觉地往客厅中央的尸体看了过去,夏清池的手指颤了一下,眼睁睁地看着视线角落的红色数值,刷的往下掉了1,反应不可谓不灵敏。
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