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户推荐《灰烬装甲师》和《钛金坟场》,首充优惠,新手机甲礼包,也都安排上了。”
“转化率呢?”
“呃……目前不到百分之三。”
这难看的数字砸得会议室一下子变成图书馆。
赫卡忒脸色微变:“百分之三?”
“大部分用户下载了其他星战网游之后,玩不到两小时就卸载了,他们的反馈是……”市场部的人翻了一下数据,语气略带无奈:“太复杂了、打不过、觉得机甲操作太难,还有问客服为什么一定要跟别人达架的。”
运营部的人接话:“我们也注意到了,这批用户很多是第一次接触全息游戏,星战游戏的上手门槛对他们来说太高,而且他们好像很反感和别人发生冲突。”
赫卡忒皱眉。
“一流做的游戏都是单机,玩家自己玩自己的,没人跟他们抢资源,没人骂他们菜,习惯了这种节奏的人,进到星战网游里被老玩家虐两把难受了就跑了。”
星战游戏的主流话术是菜就受着。
被单机游戏养得很好的新玩家选择掀桌子卸载跑路,而后台数据可以直观地反馈出用户的使用习惯。
赫卡忒心头升起一阵不安。
客服记录里的确有很多类似的提问,比如“为什么不能自己一个人玩”、“有没有那种没有其他玩家的模式”、“我不想跟人达架能不能只做任务”,但是……
“星战网游里有PVE模式啊。”
“有是有,但他们的PVE内容设计逻辑还是围绕战斗来的,任务线是打怪,副本是打BOSS,日常是刷战场,玩家想不跟人达架,那就只能做采集和制造,但采集制造在游戏里的收益远不如达架,经济系统也是围绕PVP设计的。”
“至少用户进来了,以前我们连这百分之三都没有,”赫卡忒深呼吸,脸上露出信心满满的微笑:“现在一流给我们拉了一批从来没玩过游戏的人进来,这些人哪怕只有百分之三转化成星战用户,基数也比以前大得多。”
上司这番表态,其他人也没有再说什么了。
说到底,赫卡忒说的也有道理。
许一流和瑞格重新签订合同的消息,很快传到孙越的耳中,他给自己捏了个萌萌的兔子形象传送到许一流的后台,向她卖萌:“好可惜啊,提前上线的服力没有了,我再也不是你最特别的宝宝了。”
同意当面通话的许一流没料到是这么大一只的兔子蹦了进来。
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