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第四章 创世神话(1 / 2)

梦幻世界从内测、压力公测、彻底公测后,到现在的正式运营,依旧不断地更新、测试。在推出无数新版本和优化补丁后,整个游戏也越发得趋于完美。最近,对于游戏世界里图像引擎、物理引擎,天气和触感,以及声音脚本的再一次全方位更新后,新的梦幻世界简直与现实世界没有丝毫差别。

在先前的版本中,玩家进入游戏多多少少会有一些视觉上的限制,譬如视角不广,采光不好,声音太死板而且声路不太对。物体碰撞的移动轨迹很诡异不现实,魔法特效很假,感觉国产电视剧五毛特效,视觉模糊仿佛自己撸多了一样。这些情况在这最后一次系统更新之后,先前感官上的问题全部得到了修复和改正,菜单UI也变得更加有效而不突兀。而且所有的玩家,不管头盔的版本高级典藏与否,都得到了更广阔的视角色彩显现。

在这一次补丁更新之后,大家发现,在这些层出不穷的补丁之中,竟然没有一个是有关游戏主体走向的版本。继上一次传说纪元的版本推出之后,异盛公司就没有了关于梦幻世界世界观游戏性的新动作,倒是在游戏优化、人性化、现实化上花费了不少功夫。

有人说异盛公司这是往错的方向走,毕竟大家玩的只是个游戏,并不是真的要借着一个头盔逃往异世界,逃避自己的生活,没必要把一个游戏做的如此真实,哪怕它现在已经有了“另外一个世界”的称号。

但是大部分人还是支持异盛公司这一举动的。毕竟在现实生活中带惯面具的他们,非常想拥有一个能够发泄,却又不需要负责的地方。

在上个大型版本,传说纪元版本开启,风暴之神与萧强找到,并且破解了希望之城的秘密之后,全世界都陷入了寻找新的传说纪元任务当中。因为萧强风暴之神的那次,也是唯一一次对梦幻世界已知世界观的更新之后,玩家发现了重大遗失世界,且成为了那个城市主人的巨型任务。

也并不是说其它玩家没有他们两个那么幸运,其他人中的幸运儿同样也遇到过类似的剧情。有的就像希望之城任务那般宏伟,有的则跟普通的任务没何区别。

可是,传说纪元版本里的剧情任务大大小小,完成的人也不少,目前为止,引人注目的也就只有几个:风暴之神与萧强的那个超大型任务;某个幸运玩家完成了另外一个传说纪元任务后,继萧强第二来到了魔界,却因为死亡又回去了;还有某个幸运玩家,要死要活差不多倾家荡产突破了一个传说纪元任务,发现了失落在树之海的远古文明城市废墟,自己付出的一切只不过是让那个遗失的古代废墟变成了公开地图,他只获得了一些不痛不痒的奖励,并没有什么卵用。

在众多玩家质疑所谓传说纪元的价值,觉得某两位变态青年一定是接受了梦幻编剧的潜规则,才获得那么丰厚的奖励时,异盛公司发表了声明。

他们表示,传说纪元只是一个版本的名称,并不代表它是一个庞大任务体系的总称。在这个版本里,或多或少会添加一些任务来丰富梦幻世界的历史和世界观,让大家去发现去扩充,最后的奖励视剧情而定,其它并没有什么特别之处。

说白了就是让这个突然出现的世界首创,高科技全身息感官游戏,在艺术价值,艺术内涵上更为丰富一些,区别于那些只是杀怪升级的快餐游戏。

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