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那就从最初的感觉,说起吧
“这是一档全新的真人秀综艺,有点类似《无限挑战》,但真正的核心是不一样的,
它不是那种靠剧本演的综艺,是真人实境秀,核心就是‘跑’和‘玩’,
既要有竞技性,又有搞笑感,还要能兼顾温情。
首先,节目有固定的主持人团队,六七个人最好,
每个人要有自己鲜明的人设,比如有负责控场的主MC,有力量担当,有搞笑担当,有颜值担当,还有那种偶尔迷糊、负责制造笑点的成员,
我的想法目前是六男一女,女性MC,可以形成差异化的互动感。
我们每期的节目都会设定一个主题,比如‘城市追击战’‘复古特辑’‘嘉宾挑战赛’等等,
然后成员们分成两队或者多队,完成一系列的任务。
前期任务可以相对简单一点,比如在指定地标找线索、做小游戏,像猜词、接力赛、默契考验这些,
这些游戏的目的是积累优势,或者获得最终任务的提示。”
说到这里,张元把自己记忆中的卧底游戏,泥潭大战,讲了一遍。
当卧底这个概念提出来的时候,不少编剧眼中都露出了兴奋的光芒。
这个概念好啊,他们甚至可以一下子在脑海中补出好几版的剧情来。
朴知恩则是差点两眼放光了,这是个天才的创意,一下子就把节目的趣味性和可玩性提高了不少。
再说到泥潭大战,她不由的有些担心,可想到自己是这个编剧组的负责人,她还是鼓足勇气问出了自己的疑惑。
“会长,这个泥潭大战,会不会影响嘉宾的形象?会不会有让嘉宾产生反感?”
张元点了点头,说道:“问的好,我们这个节目,首先一点就是要放的开,要展现嘉宾和主持人最真实的一面,
如果玩游戏都放不开,还缩手缩脚的,那这个节目就没有了自己的特质,
不止是这个游戏,以后还有更疯狂的游戏,如果这点都接受不了,那就不是我们需要的嘉宾”
明白了这一点后,朴知恩也就不再多说,看来这个节目,不仅要有剧本,还要玩的真实。
看大家理解了他的意思,张元继续说道:“最关键的是最终任务,这档节目的灵魂就是‘撕名牌’游戏,
你们一定要重点关注和设计这个环节,
首先每个成员的背后,会贴上写有自己名字的名牌,
然后在规定的场地里,通过追逐、对抗,撕掉对方的名牌,
最后留存下来的人或者队伍,就是本期的获胜者。
当然,除了撕名牌,也可以设计一些衍生的对抗形式,增加新鲜感。”
话说的有些简单,可从大家的脸上,就能看到众人似乎没有盖特到这个游戏的爽点。
用言语来说这个游戏,总是有些苍白的,还是让这些人体验一把才行。
“这样吧,以现在咱们这些人为主,对了把星光少女团也算是,东君你去赶制一些铭牌,
下午咱们一起玩一下这个游戏,大家就明白了”
随后张元把铭牌怎么设计,详细的和韩东君说了一遍,甚至包括小名牌都说了,
对了还有铃铛人的铃铛,也要准备一下,要玩就能想到的都玩一遍。
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