让AI偶像来代替游戏中的NPC,这不是徐让心血来潮的决定。
虚拟世界是一个“真实”的世界,需要大量的NPC来填充这个真实世界。
对传统游戏来说,影响NPC数量的多寡的关键是玩家能不能带的动游戏。
毕竟NPC数量太多,电脑会卡嘛。
但虚拟世界没有玩家设备带不带的动的问题,它有另一个问题,那就是NPC的真实性。
让人一看就知道是NPC的NPC,对虚拟世界来说是一个漏洞。
要做到让玩家觉得NPC是真实的,那就得使用AI偶像的AI技术。
用这个技术不难,但NPC的数量是海量的,使用这份技术,就得给NPC配置海量的服务器。
这对游戏运维是一种很大的压力。
买服务器要花钱,维护服务器要花钱,服务器使用还要花钱。
既然都是花钱,为什么不换一种花法呢?
你看,玩家已经有培养好的AI偶像了对吧?