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其他两个游戏,《怪诞游戏》和《异变游戏》。
要么是把整个世界的人编入自己的信徒,给予一定的庇护。
不管《怪诞游戏》将玩家视为了自己的东西也好,奴隶也罢。
最起码游戏商是付出过代价的:想要人类信仰自己,《怪诞游戏》必须表现出自己的强大,给予信徒回馈,经营与信徒的关系,形成用教会治世的状态。
而另外一个《异变游戏》就更不用说了,对方在自己所处的世界没有对玩家的控制权。
它是以商人的心态和身份同那个世界合作的,某种程度上必须要保护玩家的生命健康才行。
否则游戏便会被禁止,没有人再去玩这个游戏。
《恐怖游戏》可是直接卑劣的从各个世界里面偷取玩家,说是坑蒙拐骗也不足为过。
最常用的借口就是玩家已经在本世界死亡,需要依靠恐怖游戏来进行存活,赚取自己的生命值。
又或者用利益来引诱,比如积分可以兑换很多的本世界货币,一夜暴富不是梦。
还会给予玩家一定的现实道具使用权,兑换提升玩家身体素质的数值等等。
看到《异变游戏》玩家那几乎逆天的设定,才知道《恐怖游戏》改造玩家身体只需要像设置游戏角色一样,更改数值即可,算不上太大的服力。
本世纪和官方合作的那些公会玩家心态,足够说明《恐怖游戏》如何培养自己的玩家。
洗恼成自己是个主角,是被选中的幸运儿。
画饼后给出的利益又很少,生怕玩家脱离游戏掌控,进行了一系列的限制。
不允许同本世界亲朋好友透露游戏相关信息,给游戏副本里的n批c设置违禁词等等。
“吝啬鬼。”
赵修明出声评价。
《恐怖游戏》才不会花费大量积分,付出太多成本来维持玩家生命。
大不了死掉再换人进来就行,反正都是本世界的玩家。
赵修明双手比作喇叭的样子,故意道
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